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Los Simuladores: los videojuegos dieron vuelta la influencia y ahora son los que ordenan la industria de las transmisiones deportivas

En los años noventa, los videojuegos deportivos más populares simulaban una transmisión televisiva real. Ahora son los broadcasters los que recurren a plataformas analíticas de video para producir la sensación de estar en un videojuego. Historia de un intercambio que está lejos de terminar.

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Mariel Koerhuis (Johan Cruyff Institute) : “Los eSports adoptarán los formatos de los deportes tradicionales y si los deportes son inteligentes adoptarán sus herramientas para mejorar su fan engagement”

La directora del Johan Cruyff Institute ofreció cifras y tendencias globales del deporte sobre finales de 2018. La nueva batalla es por el modo de ofrecer los contenidos y las enseñanzas que ya ofrecen los eSports para involucrar a los fanáticos

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